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Praktikum zur Vorlesung “Einführung in die Programmierung"
(Exportvorlesung für ET/IT, IKT, Physik, WiMa)
Wintersemester 2019/2020
Diese Veranstaltung ist das begleitende Praktikum zur Vorlesung Einführung in die Programmierung (Exportvorlesung für ET/IT, IKT, Physik, WiMa) aus dem Wintersemester 2019/2020.
Informationen zur Übung finden Sie hier.
Gruppeneinteilung
Die Anmeldung zum Praktikum erfolgt über das Web-Interface AsSESS.
Falls Sie für AsSSES noch nicht registriert sind, sollten Sie zunächst einen neuen Account anlegen. Sie erhalten daraufhin eine E-Mail, in der ein Link zur Bestätigung anzuklicken ist. Nach der Anmeldung finden Sie die Praktikumstermine unter Einführung in die Programmierung (EidP). Achten Sie darauf, einem Ihrem Studienfach entsprechenden Termin auszuwählen. Es wird zwischen ET/IT/IKT und Physik/Sonstige Studienfächer unterschieden.
Aufgrund der beschränkten Anzahl an verfügbaren Arbeitsplätzen ist die Anzahl der Praktikumsplätze pro Termin beschränkt. }
Praktikumsaufgaben
Die Praktikumsaufgaben, Codegerüste und weiteres Arbeitsmaterial werden hier zum Download verfügbar sein. Die Aufgabenblätter liegen dabei als PDF-Dateien vor.
Bringen Sie stets einen ausgedruckten Aufgabenzettel mit zu Ihrem Praktikumstermin und lassen Sie sich die bearbeiteten Aufgaben von den anwesenden Tutoren testieren. Beachten Sie die Hinweise auf dem Aufgabenblatt.
Termine
Die folgenden Termine sind s.t. angegeben, d.h., das Praktikum beginnt und endet jeweils zur vollen Stunde, nicht erst 15 Minuten danach.
Retina-Pool (ET/IT und IKT)
Für Studierende der Fächer ET/IT und IKT findet das Praktikum im Retina-Pool statt.
Termin | Wochentag | Betreuer/-in | Uhrzeit | Ort |
---|---|---|---|---|
Retina 1 | Mittwoch | Roman Kalkreuth | 11:00–14:00 Uhr | P1-01-108 A+B |
Lasse Wülfing | ||||
Retina 2 | Donnerstag | Roman Kalkreuth | 09:00–12:00 Uhr | |
Benedikt Freisen | ||||
Lasse Wülfing | ||||
Adrian Krone | ||||
Retina 3 | Donnerstag | Elias Kuthe | 16:00–19:00 Uhr | |
Adrian Krone | ||||
Anton Krapivin | ||||
Retina 4 | Freitag | Henri Gründer | 13:00–16:00 Uhr | |
Gerrit Flockenhaus | ||||
Ulrich Niesmann |
Informatik-Pool (Physik und weitere)
Für Studierende der Physik findet das Praktikum im Informatik-Pool (OH12, 4.030, 4.031, 4.032) statt.
Termin | Wochentag | Betreuer | Uhrzeit | Ort |
---|---|---|---|---|
IRB 1 | Montag | David Ronschka | 14:00–17:00 Uhr | OH12 4.030, 4.031, 4.032 |
Ulrich Niesmann | ||||
Emile Gebrael | ||||
IRB 2 | Donnerstag | Elias Kuthe | 11:00–14:00 Uhr | OH12 3.033 |
IRB 3 | Donnerstag | Emile Gebrael | 16:00–19:00 Uhr | OH12 4.030, 4.031, 4.032 |
Gerrit Flockenhaus |
Ablauf
Das Praktikum ist eine dreistündige Präsenzveranstaltung, in der vorgegebene Aufgaben (im wesentlichen Programmieraufgaben) zu den in der Vorlesung behandelten Inhalten an den bereitgestellten Rechnern praktisch zu bearbeiten und zu lösen sind.
Beginn
Das Praktikum beginnt in der 43. Kalenderwoche (21. Oktober - 25. Oktober) 2019. Kommen Sie bitte zu der für Ihre Gruppe oben angegebenen Zeit in die Praktikumsräume und bringen Sie Ihren Studierendenausweis mit.
Erfolgskriterien
50% der Gesamtpunkte der Präsenzaufgaben von allen 13 Praktikumstagen müssen erreicht werden. Außerdem ist die Anwesenheit bei 11 (von 13) Praktikumsterminen erforderlich. Als Anwesend gilt, wer mindestens 25% der Gesamtpunkte des jeweiligen Praktikumstags erreicht hat. Zusätzlich darf an bis zu 4 Terminen entschuldigt gefehlt werden.
Krankheit
Im Falle von entschuldigtem Fehlen können Sie nach Vorlage eines ärztlichen Attests Ihre Lösungen in dem darauffolgenden Praktikumstermin abgeben und testieren lassen.
Es sollte in Erwägung gezogen werden, den verpassten Aufgabenzettel in Eigenregie vor dem Praktikum (soweit wie möglich) zu bearbeiten, um genug Zeit für den aktuellen Aufgabenzettel zu haben. Lassen Sie sich den verpassten Aufgabenzettel bitte möglichst früh im Praktikum testieren.
Hardware / Software
Wir arbeiten im Praktikum mit der freien Entwicklungsumgebung Eclipse (mit CDT). Diese können Sie auch für Ihren eigenen Computer herunterladen: Eclipse IDE for C/C++ Developers. Um die Installation auf dem eigenen Rechner zu erleichtern, haben wir eine kurze Anleitung zusammengestellt.
Retina-Pool (ET/IT und EKT)
Auf der Web-Seite des Retina-Pools stehen alle Informationen, wie man Accounts auf den Rechnern erhält und sich seine E-Mail-Adresse einrichtet.
Auf den Rechnern ist Windows 10 und Eclipse 4.8 (Photon) / gcc 7.2 / gdb 8.0 installiert.
Informatik-Pool (Physik und andere)
Sie erhalten Ihre Accounts für die Informatik-Pool-Rechner von uns beim ersten Praktikumstermin.
Auf den Rechnern ist Linux Debian 9 „Stretch“ und Eclipse 4.6 (Neon) / gcc 6.3.0 installiert.
Betreuer
WiMis | |
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Roman Kalkreuth | roman.kalkreuthtu-dortmund.de |
Elias Kuthe | elias.kuthetu-dortmund.de |
Bernd Zey | bernd.zeytu-dortmund.de |