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Ein programmierbarer Roboter in Lego Mindstorms
Beschreibung
Ziel dieser Arbeit ist es, einen Mindstorm-Roboter zu entwerfen, der wiederum dazu in der Lage ist, über ein einfaches Interface programmiert zu werden. Die ausführbaren Befehle sollen sich an “üblichen” Turtle-Robotern orientieren, also “vor/zurück/links/rechts”. Außerdem sollte die Programmierung von Wiederholungsanweisungen und bedingten Anweisungen möglich sein.
Typ
Bachelorarbeit, insbesondere für Stud. des Lehramts.
Bearbeiter
Philipp Kißmer
Betreuer
Bei Interesse wenden Sie sich bitte an Johannes Fischer.