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Ein programmierbarer Roboter in Lego Mindstorms

Beschreibung

Ziel dieser Arbeit ist es, einen Mindstorm-Roboter zu entwerfen, der wiederum dazu in der Lage ist, über ein einfaches Interface programmiert zu werden. Die ausführbaren Befehle sollen sich an “üblichen” Turtle-Robotern orientieren, also “vor/zurück/links/rechts”. Außerdem sollte die Programmierung von Wiederholungsanweisungen und bedingten Anweisungen möglich sein.

Typ

Bachelorarbeit, insbesondere für Stud. des Lehramts.

Bearbeiter

Philipp Kißmer

Betreuer

Bei Interesse wenden Sie sich bitte an Johannes Fischer.

 
Last modified: 2016-07-15 12:58 (external edit)
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