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de:teaching:lectures [2022-11-09 13:50] Günter Rudolph [Winter 2022/2023] |
de:teaching:lectures [2024-06-11 13:23] (aktuell) Fabian Ostermann |
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====== Lehrveranstaltungen ====== | ====== Lehrveranstaltungen ====== | ||
- | **Lehrveranstaltungen der [[fischer:|AG Algorithmische Grundlagen und Vermittlung der Informatik]] von [[staff:fischer|J. Fischer]] auf [[fischer:teaching:|dieser Seite]].** | + | Auf dieser Seite finden sich die aktuellen Lehrveranstaltung der [[rudolph/start|AG Computational Intelligence]]. |
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+ | Lehrveranstaltungen der [[fischer:|AG Algorithmische Grundlagen und Vermittlung der Informatik]] von [[staff:fischer|J. Fischer]] finden sich auf [[fischer:teaching:|dieser Seite]].\\ | ||
+ | Lehrveranstaltungen der [[https://ae.cs.tu-dortmund.de/|AG Algorithm Engineering]] von [[https://ae.cs.tu-dortmund.de/team/buchin/|K. Buchin]] finden sich nun auf [[https://ae.cs.tu-dortmund.de/teaching/courses/|dieser Seite]]. | ||
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+ | ===== Sommer 2024 ===== | ||
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+ | | 041221 | Vorlesung | G. Rudolph | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/lectures/POKS/SS2024/lecture.jsp | Praktische Optimierung]]| | ||
+ | | 041222 | Übung | M. Pleines | Praktische Optimierung | | ||
+ | | 040280 | Fachprojekt| F. Ostermann | [[:teaching/minf_ss24 | Musikinformatik]] | | ||
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+ | ===== Winter 2023/2024 ===== | ||
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+ | | 040268 | Fachprojekt | F. Ostermann | [[de/rudolph/lehre/fp_det_ws_23_24|Digital Entertainment Technologies (DET)]] | | ||
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+ | ===== Sommer 2023 ===== | ||
+ | ^ Nummer ^ Art ^ Lehrende ^ Titel ^ | ||
+ | | 040268 | Fachprojekt | M. Pleines | [[/de/rudolph/lehre/fp_det_ss_23|Digital Entertainment Technologies (DET)]] | | ||
+ | | 040280 | Fachprojekt| I. Vatolkin | [[:teaching/minf_ss23 | Musikinformatik]] | | ||
+ | | 041221 | Vorlesung | G. Rudolph | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/lectures/POKS/SS2023/lecture.jsp | Praktische Optimierung]]| | ||
+ | | 041222 | Übung | F. Ostermann | [[/de/rudolph/lehre/po23|Übung zu Praktische Optimierung]] | | ||
===== Winter 2022/2023 ===== | ===== Winter 2022/2023 ===== | ||
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| 040341 | Ringvorlesung | G. Rudolph et al. | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/lectures/MDA/WS2022-23/lecture.jsp |Musikdatenanalyse]] | | | 040341 | Ringvorlesung | G. Rudolph et al. | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/lectures/MDA/WS2022-23/lecture.jsp |Musikdatenanalyse]] | | ||
| 041412 | Seminar | G. Rudolph | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/seminars/ManyOO/WS2022-23/seminar.jsp|Many-Objective Optimization]] | | | 041412 | Seminar | G. Rudolph | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/seminars/ManyOO/WS2022-23/seminar.jsp|Many-Objective Optimization]] | | ||
- | | | Fachprojekt| M. Hagedoorn, A. Kalb, C. Rehs | [[:buchin:teaching:acp2022 | Algorithmen für Programmierwettbewerbe]]| | + | | 040280 | Fachprojekt| M. Hagedoorn, A. Kalb, C. Rehs | [[:buchin:teaching:acp2022 | Algorithmen für Programmierwettbewerbe]]| |
- | | | Proseminar| A. Kalb, C. Rehs | [[:teaching:auza2223 | Aufteilungs- und Zuweisungsalgorithmen]]| | + | | 040608 | Proseminar| A. Kalb, C. Rehs | [[:teaching:auza2223 | Aufteilungs- und Zuweisungsalgorithmen]]| |
| 040606 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/cig_ws22 | Computational Intelligence in Spielen]] | | | 040606 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/cig_ws22 | Computational Intelligence in Spielen]] | | ||
| 040607 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/ahma_ws22 | Aktuelle Herausforderungen in der Musikdatenanalyse ]] | | | 040607 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/ahma_ws22 | Aktuelle Herausforderungen in der Musikdatenanalyse ]] | | ||
- | | | Seminar | C. Rehs | [[:buchin/teaching/s_ae_ws22 | Seminar Algorithm Engineering ]] | | + | | 041411 | Seminar | C. Rehs | [[:buchin/teaching/s_ae_ws22 | Seminar Algorithm Engineering ]] | |
| 046649 | Projektgruppe| M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning | | | 046649 | Projektgruppe| M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning | | ||
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| 040605 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/cig_ss22 | Computational Intelligence in Spielen]] | | | 040605 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/cig_ss22 | Computational Intelligence in Spielen]] | | ||
| 041221 | Vorlesung | G. Rudolph | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/lectures/POKS/SS2022/lecture.jsp | Praktische Optimierung]]| | | 041221 | Vorlesung | G. Rudolph | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/lectures/POKS/SS2022/lecture.jsp | Praktische Optimierung]]| | ||
- | | 041222 | Übung | R. Kalkreuth | Übung zu Praktische Optimierung | | + | | 041222 | Übung | R. Kalkreuth | [[/de/rudolph/lehre/po22|Übung zu Praktische Optimierung]] | |
| 042515 | Vorlesung | K. Buchin | [[:buchin:teaching:ga2022 | Geometrische Algorithmen]]| | | 042515 | Vorlesung | K. Buchin | [[:buchin:teaching:ga2022 | Geometrische Algorithmen]]| | ||
| 046649 | Projektgruppe| M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning | | | 046649 | Projektgruppe| M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning | |