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de:teaching:lectures [2022-11-09 13:50] Günter Rudolph [Winter 2022/2023] |
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| 040341 | Ringvorlesung | G. Rudolph et al. | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/lectures/MDA/WS2022-23/lecture.jsp |Musikdatenanalyse]] | | | 040341 | Ringvorlesung | G. Rudolph et al. | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/lectures/MDA/WS2022-23/lecture.jsp |Musikdatenanalyse]] | | ||
| 041412 | Seminar | G. Rudolph | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/seminars/ManyOO/WS2022-23/seminar.jsp|Many-Objective Optimization]] | | | 041412 | Seminar | G. Rudolph | [[https://ls11-www.cs.tu-dortmund.de/people/rudolph/teaching/seminars/ManyOO/WS2022-23/seminar.jsp|Many-Objective Optimization]] | | ||
- | | | Fachprojekt| M. Hagedoorn, A. Kalb, C. Rehs | [[:buchin:teaching:acp2022 | Algorithmen für Programmierwettbewerbe]]| | + | | 040280 | Fachprojekt| M. Hagedoorn, A. Kalb, C. Rehs | [[:buchin:teaching:acp2022 | Algorithmen für Programmierwettbewerbe]]| |
- | | | Proseminar| A. Kalb, C. Rehs | [[:teaching:auza2223 | Aufteilungs- und Zuweisungsalgorithmen]]| | + | | 040608 | Proseminar| A. Kalb, C. Rehs | [[:teaching:auza2223 | Aufteilungs- und Zuweisungsalgorithmen]]| |
| 040606 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/cig_ws22 | Computational Intelligence in Spielen]] | | | 040606 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/cig_ws22 | Computational Intelligence in Spielen]] | | ||
| 040607 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/ahma_ws22 | Aktuelle Herausforderungen in der Musikdatenanalyse ]] | | | 040607 | Proseminar| I. Vatolkin | [[:teaching/ahma_ws22 | Aktuelle Herausforderungen in der Musikdatenanalyse ]] | | ||
- | | | Seminar | C. Rehs | [[:buchin/teaching/s_ae_ws22 | Seminar Algorithm Engineering ]] | | + | | 041411 | Seminar | C. Rehs | [[:buchin/teaching/s_ae_ws22 | Seminar Algorithm Engineering ]] | |
| 046649 | Projektgruppe| M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning | | | 046649 | Projektgruppe| M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning | | ||