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de:teaching:lectures [2022-09-22 16:47]
Günter Rudolph [Winter 2022/2023]
de:teaching:lectures [2022-11-09 13:45]
Günter Rudolph [Sommer 2022]
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 | 040268 | Fachprojekt ​  | F. Ostermann | [[/​de/​rudolph/​lehre/​fp_det_ws_22_23|Digital Entertainment Technologies (DET)]] |                            | 040268 | Fachprojekt ​  | F. Ostermann | [[/​de/​rudolph/​lehre/​fp_det_ws_22_23|Digital Entertainment Technologies (DET)]] |                           
 | 040341 | Ringvorlesung | G.Rudolph et al. | [[https://​ls11-www.cs.tu-dortmund.de/​people/​rudolph/​teaching/​lectures/​MDA/​WS2022-23/​lecture.jsp |Musikdatenanalyse]] | | 040341 | Ringvorlesung | G.Rudolph et al. | [[https://​ls11-www.cs.tu-dortmund.de/​people/​rudolph/​teaching/​lectures/​MDA/​WS2022-23/​lecture.jsp |Musikdatenanalyse]] |
 +| | Seminar | G. Rudolph | [[https://​ls11-www.cs.tu-dortmund.de/​people/​rudolph/​teaching/​seminars/​ManyOO/​WS2022-23/​seminar.jsp|Many-Objective Optimization]] |
 | | Fachprojekt| Hagedoorn, Kalb, Rehs   | [[:​buchin:​teaching:​acp2022 | Algorithmen für Programmierwettbewerbe]]| ​                             | | Fachprojekt| Hagedoorn, Kalb, Rehs   | [[:​buchin:​teaching:​acp2022 | Algorithmen für Programmierwettbewerbe]]| ​                            
 | | Proseminar| Kalb, Rehs   | [[:​teaching:​auza2223 | Aufteilungs- und Zuweisungsalgorithmen]]| ​           | | Proseminar| Kalb, Rehs   | [[:​teaching:​auza2223 | Aufteilungs- und Zuweisungsalgorithmen]]| ​          
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 | 041221 | Vorlesung | G. Rudolph | [[https://​ls11-www.cs.tu-dortmund.de/​people/​rudolph/​teaching/​lectures/​POKS/​SS2022/​lecture.jsp | Praktische Optimierung]]| | 041221 | Vorlesung | G. Rudolph | [[https://​ls11-www.cs.tu-dortmund.de/​people/​rudolph/​teaching/​lectures/​POKS/​SS2022/​lecture.jsp | Praktische Optimierung]]|
 | 041222 | Übung | R. Kalkreuth | Übung zu Praktische Optimierung | | 041222 | Übung | R. Kalkreuth | Übung zu Praktische Optimierung |
-| 042515 | Vorlesung | K. Buchin ​   | [[:​buchin:​teaching:​ga2022 | Geometrische Algorithmen]]| ​                            ​+| 042515 | Vorlesung | K. Buchin ​   | [[:​buchin:​teaching:​ga2022 | Geometrische Algorithmen]]| ​   
 +| 046649 | Projektgruppe| M. Pleines, N. Fischöder | PG 649: Entwicklung eines 3D RPG Videospiels mittels prozeduraler Inhaltsgenerieung und Deep Reinforcement Learning |                          ​
  
  
 
Zuletzt geändert: 2024-06-11 13:23 von Fabian Ostermann
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