Fakultät für Informatik
Lehrstuhl für Algorithm Engineering (Ls11)
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Günter Rudolph: Vorlesung Einführung in die Programmierung (WS 2017/18)

Einführung in die Programmierung

(Exportvorlesung für ET/IT, IKT, Physik, WiMa)

Wintersemester 2017/18

Prof. Dr. Günter Rudolph



Termin:    
Dienstag 12:15 - 13:45 HG II, HS 3
Donnerstag 14:15 - 15:45 HG II, HS 3
Beginn: Dienstag, 10.10.2017


Neuigkeiten:
  • Stand: 29.10.2017, 16:30 Uhr
    1. Klausurtermin: Montag, 05.02.2018 (15:00 - 18:00h)
    2. Klausurtermin: Montag, 19.03.2018 (11:00 – 14:00h)


  • Zielgruppen:
    - BSc Elektro- und Informationstechnik (ET/IT): Pflichtfach (Modul IF-001)
    - BSc Informations- und Kommunikationstechnik (IKT): Pflichtfach (Modul IF-001)
    - BSc Physik: Wahlpflichtfach
    - BSc Wirtschaftsmathematik BPO 2015: Wahlpflicht (Modul MAT 107 b)


    Beschreibung:
    Diese Veranstaltung führt in die Programmierung in C++ sowie in wesentliche Datenstrukturen und Algorithmen ein.
    Begriffsklärungen: Informatik allgemein, Teilgebiete der Informatik, Algorithmus;
    Abgrenzung zu anderen Wissenschaften;
    Überblick: Rechnerarchitektur und Programmiersprachen; Darstellung von Information.
    Programmierung in C++: grundlegende Datentypen und -strukturen, Kontrollstrukturen, Zeiger, Funktionen, Klassenkonzept, Vererbung, Polymorphie, Ausnahmebehandlung, Schablonen, Überblick STL.
    Abstrakte Datentypen: Keller, Schlange, Listen, Binärbaum, Graphen, Komplexe Zahlen.
    Algorithmen: Suchen, Sortieren, Hashing, Rekursionsprinzip, einfache Graphalgorithmen.
    Formale Konzepte: Endliche Automaten, Grammatiken.
    Einführung in die GUI-Programmierung (mit Qt).

    Zudem werden wir einige Konzepte des neuen C++ Standards 2011 einführen.

    Nach erfolgreichem Abschluss des Moduls sind die Studierenden in der Lage, Algorithmen aus unterschiedlichen Bereichen strukturiert zu entwerfen und in der objektorientierten Programmiersprache C++ umzusetzen. Dabei wählen sie jeweils geeignete Datentypen aus. Sie kennen die Sprachkonstrukte von C++ und beherrschen die Grundkonzepte von objektorientierten Programmiersprachen. Sie können verschiedene Softwarewerkzeuge zur Unterstützung der Programmierung und der Fehlersuche einsetzen.



    Foliensätze:
    Auf vielfachen Wunsch werden die Folien nun vor der Vorlesung ins Netz gestellt, damit sie vorher ausgedruckt und während der Vorlesung mit Notizen versehen werden können. Falls dieses Angebot zu einem erhöhten Geräuschpegel während der Vorlesung führt, dann wird der Service wieder eingestellt. Es liegt an Ihnen!

    0. Organisatorisches  
    1. Einleitung  
    2. Darstellung von Information   unicode
    3. Kontrollstrukturen  
    4. Zeiger  
    5. Funktionen  
    6. Gültigkeitsbereiche  

    Literatur:
    • U. Breymann: C++ - Einführung und professionelle Programmierung,
      9. Auflage, Hanser Fachbuchverlag 2007.
    • U. Kaiser und C. Kecher: C++ - Von den Grundlagen zur professionellen Programmierung,
      4. Auflage, Galileo Press 2008.
    • U. Kirch-Prinz, Peter Prinz: C++ lernen und professionell anwenden,
      4. Auflage, Vmi Buch 2007.
    • D. May: Grundkurs Software-Entwicklung mit C++,
      Vieweg, Wiesbaden, 2003.
    • A. Willemer: Einstieg in C++,
      4. Auflage, Galileo Press 2009.
    • J. Wolf: C++ von A bis Z - Das umfassende Handbuch,
      2. Auflage, Galileo Press 2009.
    • S.B. Lippmann, J. Lajoie und B.E. Moo: C++ Primer,
      4. Auflage (dt. Ausgabe), Addison-Wesley, München, 2006.
      Anmerkung: Für den ambitionierten Leser.
    • B. Stroustrup: Die C++ Programmiersprache,
      4. Auflage, Addison-Wesley, München, 2000.
      Anmerkung: Die Referenz. Für Anfänger nicht leicht zu lesen.
    • R. Grimm: C++11 > Der Leitfaden für Programmierer zum neuen Standard,
      Addison-Wesley, München, 2012.
      Anmerkung: Enthält alle Neuerungen des neuen Standards. Wir verwenden nur einen winzigen Bruchteil aus diesem Buch.



     
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