Fakultät für Informatik
Lehrstuhl für Algorithm Engineering (Ls11)
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Günter Rudolph: Seminar CICS

Computational Intelligence bei Computerspielen

(Blockseminar 044625)

Sommersemester 2007

Prof. Dr. Günter Rudolph



Termin: (Blockseminar)  
ganztägig Montag 1.10.2007 und Dienstag 2.10.2007


ACHTUNG:
Die Teilnehmerliste ist bereits voll (3.4.07, 11:00 Uhr)! Sie können sich aber auf die Nachrückerliste setzen lassen.

Vorbesprechung (Termin):

Der Termin für die Vorbesprechung steht nun fest:
Donnerstag, 3. Mai 2007, 15:00 Uhr s.t.
Ort: OH14, Raum 202.
Falls Sie an diesem Termin verhindert sind, dann melden Sie sich bitte beim Veranstalter!


Beschreibung:

Computerspiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Die Herstellung von Computerspielen hat sich zu einer Ernst zu nehmenden und finanziell erfolgreichen Industrie entwickelt. Wir wollen in diesem Blockseminar erörtern, an welchen Stellen in diesen Programmen Methoden der Computational Intelligence zum Einsatz kommen oder kommen könnten.

Das Seminar wird als Blockseminar Anfang Oktober durchgeführt. Die Teilnehmerzahl ist auf 12 Studierende begrenzt. Anmeldungen werden ab April 2007 entgegen genommen. Die Vorbesprechung wird voraussichtlich Ende April sein und gesondert angekündigt.

Erwartet wird

  • ein Vortrag
  • eine Ausarbeitung zwischen von ca. 20 Seiten im LNCS Format (Download) und
  • die Teilnahme an allen Vorträgen.

Seminarausarbeitungen: DOWNLOAD

Literatur
... ist nun endlich vorhanden: Download


 
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