Unter der wissenschaftlichen Disziplin Sportinformatik sind multi- und interdisziplinäre Forschungsprogramme zu verstehen, die sportwissenschaftliche und informatische Anteile enthalten. Ihr Gegenstand sind die Anwendung von Werkzeugen, Methoden und Paradigmen aus der Informatik auf Fragestellungen der Sportwissenschaft sowie die Integration sportwissenschaftlicher Erkenntnisse in die Informatik.
[Vgl. Link, D. & Lames, M. (2009). Matrix Reloaded - Struktur und Gegenstand der Sportinformatik. S. 11-32 in: M. Lames u.a. (Hrsg.), Gegenstand und Anwendungsfelder der Sportinformatik. 7. Symposium der dvs-Sektion Sportinformatik, Hamburg: Czwalina.]
In diesem Proseminar wollen wir uns mit der Frage beschäftigen, wo im Umfeld des Sports Methoden der Informatik eingesetzt werden bzw. werden könnten. Je nach Sportart wird diese Frage möglicherweise anders beantwortet werden müssen. Ebenso muss zwischen den Anwendungsfeldern Training, Vor- und Nachbereitung unterschieden werden müssen.
Wir werden Themen aus folgenden Büchern verarbeiten:
- Daniel Memmert (Hrsg.): Sportinformatik - Modellbildung, Simulation, Datenanalyse und Visualisierung von sportbezogenen Daten, Springer 2023.
- Carlo Dindorf, Eva Bartaguiz, Freya Gassmann und Michael Fröhlich: Künstliche Intelligenz in Sport und Sportwissenschaft - Potenziale, Herausforderungen und Limitationen, Springer 2023.
- Thomas Jaitner u.a. (Hrsg.): 15. Symposium der dvs-Sektion Sportinformatik & Sporttechnologie 2024
Diese Literatur ist online über die TU-Bibliothek zugänglich.
Hinweis: Zum Modul gehört ein Präsentationskurs, der sinnvollerweise vor dem Proseminar absolviert
werden sollte.
Dieser Präsentationskurs muss extern absolviert werden; er ist
nicht Bestandteil dieser Veranstaltung.
Formal keine; sinnvoll sind jedoch Kenntnisse aus den ersten beiden Fachsemestern.